【小(xiǎo)編推薦】Cocos2d-JS 開(kāi)發環境安裝≤♦(win)

2014-08-28  &n•¥✘✔bsp;|  &nb→↑₹sp;發布者:梁國(guó)芳 &nbs∞↕↑∏p; |  ∞ ≈ 查看(kàn):3320次

cocos2d
安裝java sdk《并設置環境變量 。
安裝Andorid 環境
adt
   android sdk
   eclipse
   adt
安裝python   并且配置環境變量
 
下(xià)載 android  ndk  ♦±₹γ;
 
下(xià)載 ant  
 
下(xià)載   Cocos2d-js v3.0-RC2 源碼
=======================$←¶=======================± β£====================================γ♥================================‍ ₽==========================
 
設置環境變量 
 
  ANDROID_SDK_ROOT: ≈∏' D:\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk♠α♥±
  NDK_ROOT  •​&;    D:\andr​"≥↑oid-ndk-r9d   &nb£∑sp;       ♥σ      ndk-r9d(coco3.0必須¥‌用(yòng)  r9)
  ANT_ROOT   D:\apa¶δα★che-ant-1.9.3

===================================≥®®=======================

安裝Cocos Code IDE

由于是(shì)win是(shì) 一(yī)直下(xià)一(‌•yī)步 即可(kě)。

安裝完成後,打開(kāi)Cocos Code ₽ IDE。

基本設置

打開(kāi)工(gōng)具的(de) P✔ε≥&references 頁,切換到(dào) $∞​≤Cocos/JavaScript 子(zǐ)頁面,選擇你(n→ ₹ǐ)剛剛下(xià)載 Cocos2d-js 3.x 作(z×§→∑uò)為(wèi) JavaScript Fra←✘↓©mework。:

如(rú)果你(nǐ)需要(yào)進行↓>∏(xíng)Android runtime的(de)編譯,你(nǐ)需要(yà♦&≤o)為(wèi)IDE 配置 Android 編譯需要(yào)使用(yòng→φ)的(de)工(gōng)具。這(zhè)可(kě)επ©♥以通(tōng)過打開(kāi) Preferences/Cocos£'∞≈ 頁面進行(xíng)配置。

這(zhè)裡(lǐ)填寫上(shàng)  sdk &☆®÷λnbsp; ndk  ant的(de)文(wén→Ω÷)件(jiàn)地(dì)址。
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用(yòng)python  ✔§σ'執行(xíng)   python  &n¶¶bsp; setup.py
OK  安裝完成。


創建:

通(tōng)過Cocos Code IDE可(kě)以創建新§©₩≥項目,點擊 File->New->Cocos€β JavaScript Project 創建一(yī)個(gè)新的(de)<₽Cocos2d-JS的(de)項目

右鍵點擊項目,選擇run as-> run i>→↑n Browser   可(kě)以查看(kànλβ©<)到(dào)效果。